《开会时躲在桌子下运动》剧情简介
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《开会时躲在桌子下运动》相关评论
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3.5吧,开会时躲在桌子下运动是个值得看IMAX的片子,但是1 游戏感太强烈,与之对应的含义就是人物太单薄,前进意志和前进能力都太机械 2 主角以外的人物过于功能性,我就奇怪了,一个下士能够在打仗的情况下那么轻松地见到长官?至于这么玩还能活下来这种问题,我根本不问; 3 一镜也导致了音乐太满的情况,开会时躲在桌子下运动是好听的,但是多得略有一点满了。好莱坞导演毕竟没有勇气像作者导演那样留白。如果说这个题材、这个拍法、这个配置都是为了磨一把刺向法西斯的快刀,那么现在结果就是刀着实磨得漂亮,可却没有见血的本事——这就是漂亮的代价。
五月云
7/10。隧道塌方、中枪昏迷和瀑布堕落这几处明显的镜头中断以外,光线和走位都衔接流畅,摄影机要从挤满士兵的车上移出,后拉拍摄陷落泥坑推车,全过程始终保持主角为构图中心,而最精妙的废墟城镇,利用内景的油灯和外景交错的信号弹,将生命置于炼狱般的战争氛围。既然长镜头无法交代背景信息,开会时躲在桌子下运动只能集中于人物行动,那么就创造拟真式的体验,主角在断桥上躲避子弹后,寻找掩体再射击潜伏的敌人,退膛、喘气的动作表情加强了张皇失措的体验;环境调度上的喧宾夺主在所难免,乌鸦啄尸的水坑、铁丝网旁僵白的死人面孔、隧道床位上乱爬的肥大老鼠、牛棚上空击落的德国飞机从小点渐渐增大,尽力捕捉每个小事件下的命运未知性,然而相比[敦克尔多]多时空多视角的花式交错营造未知命运,话痨式的长镜头没有延续不安感,细节的堆砌宏大无用,意境也被轻易破坏。